《龙武》初体验 轻松,休闲的武侠动作网游

时间:2013-09-09 13:06 作者:mxd928529967 手机订阅 神评论

新闻导语

龙武今天下午就要进行不删档测试了,是不是很多朋友觉得现在关于龙武的资料和攻略少之又少呢?下面小编就给大家带来最新的关于龙武的游戏评测,对这个游戏还不熟悉的赶快来看看吧,不然到时候你可就要像无头苍蝇一样的乱转了哦。

  游戏基本功

  《龙武》的新手指引和任务过程结合起来,用自动寻路把玩家需要了解的东西通过主线任务串联在一起,倒是省了另做一套系统的麻烦,不过游戏的自动寻路又要更先进一步,玩家点了完成会自动领取下一个任务并开始移动,直到你点下一个完成为止,其实这倒没必要,还是有一部分玩家对游戏的任务剧情比较感兴趣的,这点细节上的优化反而可能影响玩家的体验。

  游戏的基础系统很完善,应该说十分完善,完善到了比较复杂的程度,但因为ui界面的设计合理不足,导致小编最初花了相当一段时间在熟悉整个系统的各方面运转,加上界面很多,经常点完之后想找之前的一个功能界面却又想不起来在哪,尤其是装备的功能界面,UI里放一个图标多好,每次我都要来回点半天才能进去。

  好在游戏只是刚刚封测,还有很长的路要走,改进也完全来得及,后面我们应该能得到满意的游戏体验。

  特色吸引力

  战斗系统

  说到开头提到的游戏特色,就不得不说下游戏建立在此基础上的战斗系统,说实在话,作为一个喜欢角色扮演类游戏的玩家,富有特色的战斗系统是我很感兴趣的一个方向。但是,不能wasd控制行走,只能鼠标点选是我实在没想到,也是我感到最遗憾的地方。作为一款画面制作务实、精良且风格独特,又突出了战斗特色的游戏,这个缺憾会让很大一批原本感兴趣的玩家不得不很遗憾的放弃,操作方法确实不习惯。

  装备系统

  之所以单把装备系统拿来说下,纯粹因为其装备的可继承和可升级性,玩家当获得一套新手装备后,可以在等级达到后把装备升级到和自己等级匹配的程度,多段成长。当然强化是每个游戏不可避免的存在,而《龙武》中玩家升级装备后,强化等级会自动跟随到全新的装备上,完全不需要其他游戏商城里那些恶心的保底符了,移星符了,而且游戏强化是百分百成功,这些特性倒是有点借鉴页游的设定。毕竟端游上用这种设定要损失相当多的收入,这点还是值得称赞的。

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