《龙武》场景破坏系统解读 真实的游戏体验

时间:2013-10-30 14:06 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

首款仙侠动作网游《龙武》今日不删档内测,游戏的八大特色广受好评,其中《龙武》场景破坏系统备受瞩目,通过PTA游戏引擎和XP超真实物理引擎,构建积木场景,真实重现场景破坏的震撼画面。

  首款仙侠动作网游《龙武》今日不删档内测,游戏的八大特色广受好评,其中《龙武》场景破坏系统备受瞩目,通过PTA游戏引擎和XP超真实物理引擎,构建积木场景,真实重现场景破坏的震撼画面。下面让我们一起来解读《龙武》场景破坏系统。

  

3D骨骼建模实现物理性破坏

  仙侠动作《龙武》共有八大游戏特色,玩家调研结果表示其中“场景破坏系统”的关注度颇高。《龙武》游戏场景统一采用3D骨骼建模,并将这些模型按1:1的比例融入游戏中。游戏场景模型的参数均根据实际数据设定,包括体积、重量、质量等。游戏场景参数的设定使得玩家在对场景实施破坏行为的时候能呈现真实的物理性状。

  首创积木场景 场景大爆炸

  《龙武》场景破坏系统是建立在积木场景的基础上,而积木场景是指将游戏场景3D化,场景组成零件化,场景部件骨骼化。积木型场景具备现实情况中的可被破坏的特性,当作用力目标对游戏场景施加作用力,则能使场景因为该压迫而产生破坏。就如同仙侠电影中,剑气破竹,力拔山河,一掌便能拍散整副桌椅的画面。让战斗来得更为真实,有气魄!

  

  3D积木场景随处可见,不经意路过的郊外小茶馆,民居外的瓦罐,神秘古迹的石柱等,一旦爆发战斗场面并不亚于紫禁之巅的对决。玩家在游戏时可以通过技能的释放,在攻击范围内的积木场景会***,同时持续不断的攻击可以造成二次、三次甚至多次的破坏,让毁灭来得更彻底。

  《龙武》今日不删档内测,全新仙侠动作震撼来袭,场景破坏打破传统束缚,劲爽动作,一战到底!

  

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